上海7月28日电(王霁)2023全球电子竞技大会28日在上海举行。中国音像数字出版协会第一副理事长张益军出席会议发布《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》,并对报告进行了详细解读。
7月28日,中国音像数字出版协会第一副会长张益军在上海发布《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》。全球电子竞技大会供图
报告显示,今年1-6月,中国电子竞技产业整体收入759.93亿元,同比下降0.66%,环比增长11.74%,呈现出复苏趋势; %。
具体来看,今年上半年,我国电竞产品收入644.76亿元,同比增长1.20%,头部产品收入稳步上升;直播、赛事、俱乐部等收入合计115.17亿元,同比下降9.92%。数据显示,当前电子竞技行业仍处于恢复期,但可以预见,下半年核心赛事、重点赛事密集举办时,其潜力将逐步释放。
从比赛数量来看,今年1-6月,我国电子竞技线下比赛的举办城市集中在东部和南部沿海地区,上海、成都、苏州位居前三位,占比分别为32.3%、9.2%和6.2%;省级职业选手参加的非表演性赛事70余项,数量同比有所增加。活动形式也从线上转向线下,51%的活动在线下举办。
与此同时,今年上半年,中国电子竞技产业持续拓展海外市场,在东南亚等地区举办的电子竞技赛事影响力逐步扩大。部分赛事已成为印尼、越南等国家最受欢迎的当地电子竞技赛事之一。头部赛事单场观看人数峰值甚至突破了420万。
张毅军指出,中国电子竞技产业复苏是大势所趋。今年9月,电子竞技作为正式比赛项目亮相杭州亚运会,不仅将带动公众对电子竞技有更加客观、深入的认识,也为我们提供了重要的参考。中国电子竞技产业国际化发展的机遇。 (超过)